이재환(李在桓)

System Software & HW/SW Interface Engineer

이기종 하드웨어와 소프트웨어를 정밀하게 연동하고 내부 구현 로직까지
직접 개발하는 시스템 소프트웨어 엔지니어이자,
Unreal 기반 가상모의 훈련 환경을 설계·구현하며 실시간 제어와
시뮬레이션 통합을 수행하는 개발자

이재환 프로필 사진
Focus AI & System Integration
700+ 전체 사업 요구사항 충족/검증
7건 국방 제안서 작성/TF 수행
5개 CSCI 모듈 통합 개발 경험
4년+ 국방 시뮬레이터 실무 경험
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01. About Me

약 4년간 국방 무기체계 및 훈련 시뮬레이터 도메인에서 하드웨어와 소프트웨어를 아우르는 시스템 아키텍처를 설계하고 운영해 왔습니다.

단순한 기능 구현을 넘어, 분산된 서브 체계의 데이터를 중앙에서 중계하는 HOST 시스템 구축부터 로우레벨 통신(TCP/UDP, RS422, PLC, D38999), AI 기반 인프라 이상 탐지 모델까지 서비스 전 계층을 직접 제어하며 전체 라이프사이클에 관여합니다.

엄격한 규격이 요구되는 국방 도메인에서 방위사업청 무기체계개발 매뉴얼에 기반한 기술 제안 및 아키텍처 설계를 주도해 왔습니다. 복잡한 이기종 장비 간의 통신 규격을 패킷 스니핑으로 분석하여 데이터 정합성을 확보하는 등, 모호한 환경에서 체계적이고 표준화된 개발 프로세스를 구축하는 데 기여했습니다.

엄격한 규격이 요구되는 국방 도메인에서 방위사업청 무기체계개발 매뉴얼에 기반한 기술 제안 및 아키텍처 설계를 주도해 왔습니다. 복잡한 이기종 장비 간의 통신 규격을 패킷 스니핑으로 분석하여 데이터 정합성을 확보하는 등, 모호한 환경에서 체계적이고 표준화된 개발 프로세스를 구축하는 데 기여했습니다.

완벽한 시뮬레이션은 하드웨어의 물리적 한계를 극복하는 소프트웨어 설계에서 시작된다고 믿습니다. 장비 간 네트워크 지연과 동기화 이슈 등 시스템이 직면한 로우레벨의 문제를 정확히 이해하고, 지연 없는 실시간 제어가 가능한 안정적이고 확장성 높은 구조를 만드는 데 집중합니다.

한국공학대학교 AI소프트웨어학과를 최우등으로 조기졸업했으며, 2학년 때부터 실무와 학업을 병행하는 환경 속에서 빠른 적응력과 실행력을 증명해 왔습니다. 현재는 대학원 연구를 병행하며 끊임없이 기술적 깊이를 더해가고 있습니다.

학력

연세대학교 공학대학원 — ICT융합공학전공 재학 2025.01 - 현재
한국공학대학교 — AI소프트웨어학과 졸업2022.02 - 2025.02
GPA 4.19/4.5 (95.9%)·최우등 조기졸업

핵심 역량

AI 모델 학습 및 개발

AutoEncoder, CNN을 기반으로한 다양한 AI 모델을 학습·개발하고, 시스템 데이터 기반 성능 검증과 실제 적용 구조까지 설계

HW/SW 실시간 제어

PLC, D38999, RS422/TCP 통신 인터페이스를 직접 구현하여 지연 없는 실시간 제어 환경 구축 (4년)

HOST 시스템 아키텍처

분산된 체계의 데이터를 중앙에서 중계/동기화하는 HOST SW 설계 및 6축 모션 역학 모델링 구현

네트워크 패킷 분석 최적화

WireShark + Lua API 패킷 스니핑으로 Opcode 구조화, 통신 병목 현상 해결

02. Experience

국방분야 개발/연구원

시스템 소프트웨어 연구원

2023.02 - 현재

01

K-1 교량전차 훈련 시뮬레이터 개발

  • 분산된 서브 체계(영상, 음향, 통제 등) 간 데이터 동기화를 위한 HOST SW 및 맞춤형 UDP 통신망 설계
  • 모의 장비 및 PLC와의 TCP 통신 및 디지털/아날로그 I/O 인터페이스 구현 → 6축 모션 제어 · 동적 교량 가설 알고리즘 완성
  • 5.1채널 공간 음향 SW와 통제관-훈련생 간 실시간 통신 녹음/출력 시스템 구현
C++TCP/UDPPLC6-DOF MotionAudio DSP
02

RCWS(원격사격통제체계) 시뮬레이터

  • K-4, K-6 실장비와 Unreal 가상 환경 간 D38999 케이블 · I/O 장치 RS422 통신 인터페이스 직접 구현
  • C++ · Unreal Engine 플러그인으로 탄도학, 차량 사격 통제, UAV 군집 비행 시나리오 모의 환경 통합 아키텍처 설계
C++Unreal EngineRS422D38999UAV
03

UH-60 시뮬레이터 성능 개량

  • WireShark + Lua Script로 로우레벨 Opcode 분석/매칭 → 이기종 체계 간 통신 규격 구조화
  • Unreal 기반 MFD(다기능 디스플레이), FLIR, 계기판 인터페이스(고도, 방위각, Pitch/Roll 등) 모의 구현
WireSharkLuaUnreal EngineOpcode Analysis
04

Server PC 이상탐지 AI 모듈 개발

  • AutoEncoder 알고리즘으로 PC 자원(CPU/GPU 온도, 메모리) 이상 탐지 모듈 개발
  • MCP 환경 + RAG 기법 도입 → 장애 발생 시 이상 조치 매뉴얼 자동 도출 시스템 구축
PythonAutoEncoderRAGMCPAnomaly Detection
05

PC 통제 시스템 관리망 구축

  • WOL 매직패킷 + Core Temp API 연동 → 단일 GUI에서 전체 장비 전원/상태 일괄 제어 통합 관리 SW 개발
  • 다수 장비의 상태를 한 화면에서 확인하고 제어할 수 있도록 운영 중심 통합 관리 UI/로직 설계
C#WOLCore Temp APIManagement GUI
06

화생방 상황실 구축 사업

  • 상황실 구축을 위한 Server 랙 구성 및 방화벽 네트워크 설계 수행
  • 상황실 내 비디오 월 구성 및 통제 체계 구축으로 운영 환경 정비
InfrastructureServer RackFirewallVideo Wall
07

MH-60R 씨호크 시뮬레이터 개발

  • 해상작전헬기 씨호크 훈련 시뮬레이터 개발 및 Unreal 기반 훈련 환경 구현
  • MFD/PD/CDU 개발과 Sonar/Center/Upper 계기 장비 조작 인터페이스 구현
  • MFD FLIR 및 고도, heading/pitch/roll, 방위각 등 항공 정보 표출 기능 구현
Unreal EngineMFDCDUFLIRAvionics UI

제안서 작성 기술 경험

육군항공전술 시뮬레이터 성능개량
화생방 확산모델용 3차원 기상장 검증시스템 구축
광역지역의 디지털 콘텐츠 합성 및 공간지능기술 개발
합성훈련환경(STE) 체계구축사업
K2전차 통합모의훈련센터 확보
건양대학교 국방실증센터 구축방안
화생방 확산모델용 3차원 기상장 검증시스템 구축

03. Side Projects

개인 프로젝트 및 오픈소스 활동은 GitHub에서 확인하실 수 있습니다.

04. Skills

Languages

C++ Python JavaScript Lua

HW Interface

TCP/UDP RS422 PLC D38999 Digital/Analog I/O

Engine & Tools

Unreal Engine WireShark Git

Database

MySQL Oracle

AI / ML

CNN RAG Anomaly Detection MCP

Infra & System

Network Architecture Server Management Docker Linux Server

Certifications

정보처리산업기사 코딩지도사 1급 SW교육지도사 1급 국가공인 한문 준3급 HSK 4급 운전면허증 1종

05. Contact

프로젝트 협업이나 기술적인 논의를 환영합니다.
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