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Project 02 · RCWS Simulator

RCWS(원격사격통제체계) 시뮬레이터

Unreal Engine 기반 RCWS/ADS 가상훈련체계를 구축하고, 실장비 조작계와 영상 컴퓨터를 직접 연동해 단독/전술/ADS 시나리오 훈련이 가능하도록 구현한 프로젝트입니다.

DomainWeapon System Simulator
StackC++, Unreal Engine, RS422
FocusD38999 연동, 역학 모델, 멀티 운용
OutcomeSSRS 103개 요구사항 기반 검증 완료

Overview

현대위아 요구사항 기반으로 차량/총기 선택, 적군 객체 편집, 환경 제어를 포함한 훈련 프레임워크를 구현했습니다. 핵심은 실장비 신호를 Unreal 운용 로직으로 자연스럽게 연결해 실제 조작 숙련도를 높이는 것이었고, 최종적으로 다중 운용이 가능한 통합 구조를 완성했습니다.

Role

  • D38999 군 표준 케이블 신호를 I/O 및 USB 신호로 분할/변환해 영상 컴퓨터 입력 구조 구현
  • 객체 인식, 추적, 사격, NVG, 장전 절차, 메뉴 인터페이스 등 실장비 운용 절차 구현
  • 차체(K-153/K-808), 총기(K-5/K-6/K-13/K-15), 날씨/마찰력 제어 기능 포함한 시나리오 운용 기능 개발
  • 최대 3대 멀티 운용 구조 및 통합 시험 지원

구현

  • 총기 역학 데이터가 제한적인 환경에서 Unreal Bullet Plugin을 확장해 중력, 가속도, 탄도 궤적을 요구 성능에 맞게 재설계했습니다.
  • D38999 연동 솔루션 부재를 해결하기 위해 외부 케이블 업체와 협업하고, 신호 변환/배선 도면까지 형상관리 체계로 정리했습니다.
  • SSRS 요구사항 103개에 대한 시험절차를 구성하고 STD 기반 통합 테스트를 수행해 운용성과 품질을 검증했습니다.

회고

실장비 연동 시뮬레이터는 엔진 구현 능력과 하드웨어 인터페이스 설계 능력이 동시에 확보되어야 완성된다는 기준을 확립했습니다. 부서 내 Unreal 영상 솔루션 내재화와 연동 기술 축적의 전환점이 된 프로젝트였습니다.